Appleが課金ガチャで出現率を事前表記するよう規約を変更!

みなさんこんにちは。iPhone修理のアイアップ新潟弁天橋通店です☆

無料ゲームアプリには当たり前と言っていいほど「レアガチャ」がありますよね。
で、このレアガチャを回すために必要なアイテムはほとんどの場合が課金によって得られるもので、有名アプリの『モンスト』や『パズドラ』、『FGO』なんかはこの前発表された年間課金ランキングで数百億にも上る金額を叩き出し、トップ5に名前を残しています。

で、このほとんどの場合で課金が必要な「レアガチャ」ですが・・・Appleはアプリのガイドラインに「ガチャの出現率を事前に表示すること」を追加したようですよ!

私も無料アプリをいくつかプレイしていますが、ほとんどは無課金で遊んでいます(笑)
でもこういうゲームアプリってユーザーを飽きさせないためにシーズン毎にイベントを開催するんですよね。
私が今ハマっている「レッドストーン2」もつい昨日あったアップデートによってクリスマスイベントが追加されていましたし・・・。
ただ、ほとんどのアプリでクリスマス仕様のレアガチャが追加されていたのに対し、「レッドストーン2」ではそういったものは追加されておらず、単にログイン後のマップがクリスマス仕様になったことと新たなジョブが2つ追加され、その他にはクリスマス用のアイテムだったりプレイヤー同士で戦うことができるPVPなどの細かい要素が追加されただけで、特にお金のかかるような要素はなかったのでちょっと安心しました(笑)

話がずれてしまいましたが、つまりこれからのゲームアプリ内のガチャは全て出現確率が表示されるようになるということです。
ただこれには1つ問題があり、その表示が正確なものであるかどうかをApple側で確認するのが難しいということです。
実際、つい最近にもとあるアプリで出現率3%と表記されていたキャラクターが、実は3%よりも大きく下回る確率だったことが発覚し、問題となっています。

「3%」というのはつまり、そのガチャを100回引いてそれが3体出るといった確率です。これだけでも結構低い確率なのに、それを大きく下回る確立というと1%かそれ以下ということなのでしょうか?
プレイヤー側もバカではないのでガチャが渋いアプリは敬遠されてしまうと思うのですが、そのゲームはそれだけ人気のシリーズだったということなんですかね・・・。

 

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